Produkt zum Begriff Virtuelle:
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Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 89.00 € | Versand*: 0 € -
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 € -
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
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Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
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Wie kann sich die virtuelle Begegnung mit anderen Menschen auf unser soziales Leben auswirken? Welche Möglichkeiten bietet die virtuelle Begegnung zur Interaktion und Kommunikation?
Die virtuelle Begegnung mit anderen Menschen kann unser soziales Leben bereichern, indem sie uns ermöglicht, mit Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt in Kontakt zu treten. Sie bietet die Möglichkeit, neue Freundschaften zu knüpfen, Ideen auszutauschen und gemeinsame Interessen zu teilen. Durch virtuelle Begegnungen können wir unsere sozialen Fähigkeiten verbessern und unser Netzwerk erweitern.
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Wie kann virtuelle Interaktion die Kommunikation und Zusammenarbeit in Unternehmen verbessern?
Virtuelle Interaktion ermöglicht eine schnellere und effizientere Kommunikation zwischen Mitarbeitern, unabhhängig von ihrem Standort. Durch den Einsatz von digitalen Tools können Teams einfacher zusammenarbeiten und Informationen in Echtzeit austauschen. Virtuelle Meetings und Projektmanagement-Plattformen fördern die Zusammenarbeit und steigern die Produktivität im Unternehmen.
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Wie können virtuelle Begegnungen genutzt werden, um den sozialen Kontakt aufrechtzuerhalten? Welche Vorteile bietet die virtuelle Begegnung im Vergleich zur persönlichen Interaktion?
Virtuelle Begegnungen können genutzt werden, um den sozialen Kontakt aufrechtzuerhalten, indem sie es ermöglichen, sich trotz räumlicher Distanz zu verbinden. Sie bieten den Vorteil, dass sie flexibler und bequemer sind, da sie von überall aus und zu jeder Zeit stattfinden können. Zudem ermöglichen sie den Zugang zu einer größeren Anzahl von Menschen und können die Vielfalt der Interaktionen erweitern.
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Wie kann die virtuelle Interaktion dazu beitragen, die Kommunikation und Zusammenarbeit in Unternehmen zu verbessern?
Die virtuelle Interaktion ermöglicht es Mitarbeitern, unabhhängig von Standorten, effizient zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten. Durch Tools wie Videokonferenzen und Chat können Teams in Echtzeit Ideen austauschen und Entscheidungen treffen. Die Flexibilität und Zugänglichkeit virtueller Interaktion fördert die Effizienz und Produktivität in Unternehmen.
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600
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Virtuelle Freundin | Caps & Mützen | Baseballkappe | Virtuell
Caps & Mützen 'Virtuelle Freundin' - Baseballkappe, gestaltet von Festivallr. In vielen Größen vorrätig. Jetzt Caps & Mützen 'Virtuelle Freundin' bei Spreadshirt bestellen! Virtuell T-Shirt Druck der besten Qualität liefert Dir Spreadshirt. Egal ob es um lustige T-Shirts, I love T-Shirts, Abschluss T-Shirts oder generell ums T-Shirt bedrucken geht, hier bist Du an der richtigen Adresse. Mit unseren Druckverfahren Flex-, Flock- oder Digitaldruck bekommst Du nur das Beste für Dein Produkt. Im Design-Tool kannst Du Dein T-Shirt selbst gestalten – mit tausenden Designs, Text und Deinen eigenen Fotos. Doch bei Spreadshirt geht es nicht nur um den T-Shirt Druck. Auch viele andere Produkte kannst Du selbst gestalten. So kannst Du bei Spreadshirt auch Pullover, Schürzen, Hoodies, Taschen oder Tassen bedrucken. Die sind auch eine tolle Geschenkidee! Beim Spezialisten für individuellen T-Shirt-Druck findest Du personalisierte Geschenke für jeden Anlass. Die persönlichen Geschenke von Spreadshirt eignen sich für jeden Anlass, egal ob zu Weihnachten, zum Geburtstag oder zum Jahrestag. Du kannst Handyhüllen, Tassen oder natürlich T-Shirts mit einem Foto bedrucken lassen und verleihst Deinem Geschenk dadurch eine ganz persönliche Note. Wenn Du kein Foto parat hast, kannst Du Deinen Lieben aber auch eins unserer vielen Produkte mit einem zu ihrem Hobby passenden Design bedrucken lassen. Sie werden sich über das einfallsreiche personalisierte Geschenk sicher freuen. Und dank unserer vielfältigen Produktauswahl wird Kleidung bedrucken bei Spreadshirt zum ganz individuellen Vergnügen, bei dem jeder genau das findet, was zu seinem persönlichen Stil passt. Geteilte Freude ist doppelte Freude und genau deshalb macht Schenken so viel Spaß! Mit unseren vielfältigen Geschenkideen kannst Du anderen ein Lächeln ins Gesicht zaubern und Deine Liebsten überraschen
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Lasertastatur, Mini-virtuelle Tastatur, kabellos, BT-Verbindung, geeignet für Telefon, Pad, Laptop, Tablets schwarz
Merkmale: ? Englisches QWERTY-Tastaturlayout: Diese Laserprojektionstastatur Verfügt über ein englisches QWERTY-Tastaturlayout, das Benutzern ein vertrautes und effizientes Tippgefühl gewährleistet. ? Tragbares und kompaktes design: Mit seiner geringen Größe von 78MM X 40MM x 19mm ist diese Laser-Tastatur wirklich tragbar und perfekt für den Einsatz unterwegs.. Es passt problemlos in Ihre Tasche oder Tasche, sodass Sie es überallhin mitnehmen können, wo Sie es brauchen. ? Volle Tastengröße und Kurzbefehlstasten: Trotz seiner kompakten Größe bietet diese Laserprojektionstastatur einen Tastenabstand in voller Größe und sorgt so für ein komfortables Tipperlebnis. Zusätzlich verfügt es über praktische Kurzbefehle für eine einfache Bedienung, was Produktivität und Effizienz steigert. ? Überlegene Haltbarkeit und Zuverlässigkeit: Eingebauter Lithium-Ionen-Polymer-Akku für Mobilität und Komfort. Eine volle Ladung kann bis zu 120 Minuten verwendet werden.. Es hat keine beweglichen Teile im Inneren, was es zuverlässiger und weniger anfällig für Verschleiß macht. Auf seine langlebige Leistung können Sie zählen. ? Vielseitige Kompatibilität: Die Laserprojektionstastatur ist mit den neuesten Betriebssystemen kompatibel, darunter Windows XP und höher, Windows Phone 7 und höher, iOS8 und höher, Android 4.0 und höher sowie Mac OSX und höher. Sie können die Tastatur nahtlos mit einer Vielzahl von Geräten verbinden und verwenden, was ihre Vielseitigkeit und Benutzerfreundlichkeit erhöht. Spezifikationen: Modell: KB560S Tastaturlayout: QWERTY-Layout (ca. 19mm Abstand) Lichtquelle: Rote Laserdiode Projektionsgröße: Breite: 240mm, Höhe: 100 mm Arbeitsplattform: nicht reflektierende, opake Fläche Anerkennungsrate: 350 Zeichen/min Batterie: Lithium-Ionen-Akku 700MAH(MAX) @3,7 V Akkulaufzeit: ca. 120 Minuten Ladezeit des Akkus: ca. 120 Minuten Ladeleistung: USB-Eingang 5V 1A BT: V3.0, HID-PROFIL VER 1.0 Frequenzbereich: 24022480MHZ Kanal: 79 Modulationsmodus: GFSK Produktgröße: 78mm X 40mm x 20mm Produktgewicht: Über 60g Paketliste: 1 x Laserprojektionstastatur 1 x USB-Kabel 1 x Benutzerhandbuch
Preis: 47.87 CHF | Versand*: 0.0 CHF
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Wie können virtuelle Spiele die soziale Interaktion und Zusammenarbeit fördern?
Virtuelle Spiele ermöglichen es Spielern, gemeinsam an Herausforderungen zu arbeiten und sich dabei zu koordinieren. Durch die Kommunikation und Zusammenarbeit in virtuellen Welten können Spieler ihre sozialen Fähigkeiten verbessern. Zudem bieten virtuelle Spiele die Möglichkeit, neue Freundschaften zu knüpfen und bestehende Beziehungen zu stärken.
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Wie kann der virtuelle Austausch genutzt werden, um die Zusammenarbeit und Kommunikation in verschiedenen Bereichen zu verbessern?
Der virtuelle Austausch ermöglicht es Menschen, unabhhängig von ihrem Standort, miteinander zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten. Durch die Nutzung von Videokonferenzen, Chat-Plattformen und virtuellen Arbeitsräumen können Teams effizienter arbeiten und Ideen austauschen. Zudem ermöglicht der virtuelle Austausch eine schnellere Reaktion auf Veränderungen und eine bessere Integration von Teammitgliedern aus verschiedenen Regionen.
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In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, virtuelle Meetings und virtuelle Assistenten eingesetzt, um die Interaktion und Kommunikation zu verbessern?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality werden in der Ausbildung und Schulung eingesetzt, um realitätsnahe Simulationen zu ermöglichen und Lernprozesse zu verbessern. Virtuelle Meetings werden in der Geschäftswelt genutzt, um die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen Mitarbeitern an verschiedenen Standorten zu erleichtern. Virtuelle Assistenten werden in der Kundenbetreuung eingesetzt, um den Kundenservice zu verbessern und repetitive Aufgaben zu automatisieren. In der Medizin werden virtuelle Technologien verwendet, um chirurgische Eingriffe zu planen und zu trainieren, sowie zur Therapie und Rehabilitation.
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Wie können virtuelle Welten zur Interaktion und Kommunikation genutzt werden?
Virtuelle Welten ermöglichen es Menschen, sich online zu treffen, zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten, unabhängig von ihrer geografischen Lage. Durch Avatare können Nutzer in virtuellen Welten interagieren, gemeinsame Aktivitäten durchführen und soziale Bindungen aufbauen. Virtuelle Welten bieten auch die Möglichkeit, Schulungen, Konferenzen und Veranstaltungen abzuhalten, um Wissen auszutauschen und gemeinsam an Projekten zu arbeiten.
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